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VR AR MR……虚拟世界未到将到

来源:网易|2016-04-15
(原标题:VR AR MR……虚拟世界未到将到) 随着阿里巴巴、腾讯等行业巨头的进入,虚拟现实概念近期明显升温。 然而,什么是虚拟现实(Virtual Reality)?它能做什么?产业发展如何?现在的火热是资本市场的炒作吗? 新华社近期就此进行调研,试图还原真实的虚拟现实产业图景。 难点 技术、内容不足仍是产业掣肘 虽然VR概念火热,但记者走访十余家硬件制造、软件开发企业发现,大多数企业不能提供成熟的VR产品。硬件技术没有质变的突破、内容生产极度匮乏,仍是产业发展的掣肘。 从技术上看,现有的硬件计算能力离虚拟现实技术的要求还有很大差距。如果计算能力跟不上,你就看不到快速刷新的精致画面,戴上头盔后,你就会感到晕眩,还会感叹画质真差。“目前国内有100多家VR头盔制造商,但真正能制造头盔的只有三十来家,制造出来又能商品化的就更少了。”据北京末元科技有限公司CEO姜威了解,国内VR头盔厂商并不具备高端技术,佩戴体验也较差。 VR内容更是缺乏。艾瑞咨询数据显示,截至今年2月,国内有VR影视约2700款,其中非全景3D视频和全景视频各占一半。业界认为,真正的VR影视应比3D和全景视频更沉浸、更交互。“就像买了电视机却没有电视节目,电视的销路必定会受到影响。现在的VR硬件普及度不高,跟内容缺乏有很大关系。”全国信息技术标准化技术委员会高级工程师王聪说,但也像电视节目和电视一样,VR内容制造商和硬件制造商会相互促进,生产更多体验更好的VR产品。“随着阿里巴巴、腾讯等巨头企业的进入,中小企业的产品不断完善,国内的VR产业会持续发展。”九合创投创始人王啸说,综合考虑各方面情况,VR产业最早会在2018年上半年爆发行情。 空间 市场虽大仍需好技术支持 业界人士通常将VR技术类比互联网技术,认为当VR技术与各行各业结合后,将对社会产生巨大的影响,给产业带来巨大的发展空间。但想要在市场有一席之地,必须要有足够好的技术储备。 据艾瑞咨询初步测算,到2020年,我国的VR设备出货量将达到820万台,用户量超过2500万人。以VR电脑一体机每个3000元,移动VR每个2000元计算,当年国内VR硬件规模将达到64亿元。 “如果VR在各行各业都拥有成熟的商业化应用,VR市场将不可想象。”指挥家(厦门)科技有限公司CEO曾子辕说,现在的VR技术相当于2005年的智能手机,虽然还不完善,但已经可以让人想象对社会的改变了。 市场虽大,没有好产品也不行。“随着全球巨头企业布局消费者领域,现在很多没有技术储备、玩概念讲故事的企业都会被淘汰。”姜威说,这些巨头企业布局VR市场的关键期就在今年下半年。 中国企业必须做好技术。“未来的竞争就是知识的竞争,谁拥有更多的专利、标准,谁在市场上就更有主动权。”北京锐扬科技有限公司联合创始人郑屹说,虚拟现实需要人工智能、生物科技、计算机图形、光学等众多学科知识,中国企业可以选择一些“关键点”做突破。 新闻纵深 未来生活 究竟是虚拟还是现实 相信多年前名噪一时的电影《黑客帝国》很多人还记忆犹新,其中虚拟世界让人难辨真假。如今,虚拟现实技术飞速发展将人类视听体验带到了一个崭新的高度,这项技术正从科幻概念逐步走入现实中来,这梦幻般的技术将给我们的生活带来怎样的改变? 视觉效果 带你穿越时空 戴上VR头盔,瞬间进入另一个“空间”:你会因为站在阳台边上恐高而害怕,也会在电梯里有失重的感觉,还可以在家里任意走动,改变各类家装方式,甚至可以把屋里的茶杯、笔记本电脑丢出窗外……这种感觉前所未有并且又那么真实。 “有些人工作繁忙,售房人员可以携带VR设备带着‘虚拟房子’入户推荐,或者刚刚动工的楼盘,消费者即可真切感受到真实的构想楼房。”指挥家(厦门)科技有限公司联合创始人白志艺说。 虚拟现实技术可以打破时间和空间的界限,让那些已经无法重新来过的宝贵时光“重回”现实。 已消失的家乡老宅,已逝去的亲人,可以“重回”你的身边;你也可以在偶像身边体验演唱会,在家中体验世界各地的风土人情,甚至可以穿越历史感受重大的历史事件。 手机上的切水果游戏,很多人都玩过,但虚拟现实的切水果会是什么感觉?各种水果从天而降,手中的体感手柄化身为一柄刀,犹如真实般在三维空间中挥动以斩落水果,身体甚至会因为怕被砸到而自动躲避,真实度十足。 切水果说起来简单,但其中涉及虚拟显示、光线和动作捕捉、人机交互体感等等尖端技术的结合,这是虚拟与现实互动的初体验。 “VR社交” 在未来将大行其道 虚拟现实与不同行业的结合将真正把虚拟带进现实。世界著名的蜡笔公司绘儿乐近期推出最新科技产品,孩子可以通过增强现实让其在图画书里上色的画“活起来”,然后3D打印出来,这本图画书售价仅5.99美元。 “虚拟现实将首先在各类设计领域普及。”豪斯VR联合创始人马立军告诉记者。实际上,虚拟现实技术早已应用于建筑、商品等诸多设计行业,随着近年来VR技术的飞速发展,VR设备成本已步入消费级,很快设计师们将不需要繁重的电脑和各类辅助设备,单凭一套VR装备即可从事前所未有的设计工作,省时省力省心。 “设计师通过VR制作的设计构想或产品,可以进行3D打印或直接进行量化生产,虚拟现实将成为人们生活中不可或缺的‘好助手’。”马立军说。 电影《黑客帝国》中人类沉浸在梦一般的虚拟世界里,无法自拔。我们未来的生活会像电影里一样,虚拟、现实分不清楚吗? “‘VR社交’在未来将大行其道。”北京极乐互动科技有限公司CEO、暴风墨镜合伙人崔海庆告诉记者,其团队制作的VR社交应用《极乐王国》已上线近一年,目前全国用户超过6万人,用户日均登录时长达半小时,虚拟社交已悄然进入人们生活。 据了解,暴风魔镜是国内最早开始普及VR眼镜的企业,目前在国内已销售超100万个VR眼镜,用户只需花几十元钱购买一个眼镜,用智能手机下载虚拟现实APP,把手机插入眼镜即可体验VR效果。 指挥家(厦门)科技有限公司CEO曾子辕认为,人们在虚拟世界中交流与当面交流的区别越来越小,这就是虚拟现实的价值与意义。随着VR技术的发展,真实和虚拟的界限将更加模糊,再加上物联网技术发展,虚拟世界的信息流将远超当前,对真实世界的影响也将比当前更多。 在改变世界的过程中,VR也是一把双刃剑。“科技驱动世界发展,伦理认知和法律界限一定要未雨绸缪,预防VR给人们带来物质和精神生活的负面影响。”专家说。 名词解释 虚拟现实 不管是业界还是学界,目前都难以统一概念。但他们大多认为虚拟现实是这样的一种技术:它利用头盔显示器覆盖眼睛视线,使你看不到现实世界,沉浸在显示器画面中。 “虚拟现实需要具备两个条件:沉浸、交互。”全国信息技术标准化技术委员会高级工程师王聪说,VR技术一定会让人们感觉沉浸在虚拟的数字世界中;人们可以与虚拟的世界通过一定的方式相互影响。 如何理解沉浸?以一场足球赛视频为例,传统的电视,你不可能看到摄像机背后的画面;VR足球视频里,你可以和队员们站在一起,跟他们一起跑动,只用一个转身,就可以看到背后的球员在干吗,一如你就在足球场。 如何理解交互?还是以这场足球赛为例,只是现在,你除了看看,还能和他们一起抢球了。 与虚拟现实技术将现实世界数字化的路径不同,增强现实(Augmented Reality)技术是将数字投射于真实世界。 比如,谷歌眼镜就是一款增强现实产品,它能在你看到一幢写字楼时,在你眼前显示什么单位在这里办公等许多信息。 “不管是增强现实还是虚拟现实,最终的指向都是‘唯一真实’。”北京末元科技有限公司CEO姜威说,到那个时候,人们很难分清真实世界和虚拟世界的区别。当然,根据现有技术,人们还无法想象这“唯一真实”的到来要多久,虽然有些人已经将其定义为混合现实(Mixture Reality)。 本组文图均据新华社

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